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Welcome to Circle Hoshi no Yume Blog

星の夢

サークル「星の夢」の同人活動などを記してます。

 ―Pursuit of Mana― ご要望・ご感想・バグ報告用記事 更新9/8 2:30

こちらは ―Pursuit of Mana―専用のご報告記事となっております。

ご感想・ご要望・バグ等気になることがございましたら、こちらの方にコメント頂けますよう
よろしくお願いいたします。
また、下記にてご報告等頂く際ご注意して頂きたいことがございますのでご一読頂ければ幸いです。
プレイの大まかな流れも記載しておりますので、何か途中わからない部分や進行がわからない場合の
ご参考にして頂ければと思います。

販売用TOP

現在Ver1.03

■更新・不具合情報

9/1
  ■ご報告頂きました渓谷地帯ボス戦において
   敗北した際に暗転状態になってしまう不具合を修正致しました。
   Ver1.01として差し替えが行われると思います、至らず申し訳ありません。 (修正済み)

  ■フィーナ:スキル技【一閃】の技範囲が全体攻撃ではなく単体攻撃になってしまっている。
   申し訳ありません、本来全体技に設定されている技が単体設定となっておりました。
   こちらは改めてダメージ計算とスキル設定の方を修正させて頂こうと思います。(Ver1.02にて修正済み)
  
9/2 一部シナリオにて、誤字脱字の修正(Ver1.03)
  
 ボス戦において、特定メンバーが戦闘不能状態のまま
   勝利した場合にゲームオーバーになってしまう箇所がある(Ver1.03)


9/8 
   一部キャラクターの台詞において、名前の表示が正しく行われていない
   箇所の修正を行わせて頂きました。(Ver1.04)


各種販売サイト様 リンク

DLSite様

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ230486.html

FANZA(DMM)様

https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_135358/

Digiket様 

http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0176158/



――――――――――――――――――――――――――――――

大したものではないのですが、今作―Pursuit of Mana―に関しまして
特定のEDにあるイベントを設けております。
こちらは極力、最初の内はネタバレを避けて起きたいと思う部分ですので、ご感想や
バグ報告等の際にそちらの部分に関しては極力直接的な表現を避けて頂ければ
こちらも返答がしやすいと思いますのでご協力お願いしますm(_ _)m 

■攻略の大まかな流れ

今作は基本的に 
 
特定地点の探索―ギルドにて報告―領主屋敷にてイベント―牢屋にて会話―ギルドへ

が基本的なストーリー進行の流れとなっております。 
何処に行けば良いのか分からなくなった際、↑の場所を訪れるか、話しかけるかで進行されると思いますので
参考にして頂ければ。

また、ゲーム部分に関しても基本的に1マップのモンスター・アイテム収集を済ませつつ
回復関係の合成アイテムの制作・装備を適応種類に換装することで攻略出来る形にしておりますが
金銭面等、厳しいと思う部分等が有りましたら諸々纏めてではございますが調整を
させて頂こうと思いますのでよろしくお願いいたします。



18 Comments

たっちゃん  

不具合の報告です

発売おめでとうございます!
2時間かからずさっくり終わりましたが、ボリュームが合ってよかったです^^
不具合の報告なのですが
サキュバス・アルファとの戦闘で負けると入口まで戻されたのですが
移動はできるんですけど画面が暗転したままになりました。
事前にコモンの方に一度負けてます。

2018/09/01 (Sat) 03:42 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: 不具合の報告です

> 発売おめでとうございます!
> 2時間かからずさっくり終わりましたが、ボリュームが合ってよかったです^^
> 不具合の報告なのですが
> サキュバス・アルファとの戦闘で負けると入口まで戻されたのですが
> 移動はできるんですけど画面が暗転したままになりました。
> 事前にコモンの方に一度負けてます。

ご購入、プレイ並びにご報告ありがとうございます。
至急確認の方と修正を行わせて頂きますm(_ _)m
確認至らずお恥ずかしい限りです、申し訳ありません。 

2018/09/01 (Sat) 08:29 | EDIT | REPLY |   

nns  

髪と陰毛の色が違うことに違和感。陰毛は染めること無いから髪染めてるのかなと思ってしまうな。

2018/09/01 (Sat) 10:16 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 髪と陰毛の色が違うことに違和感。陰毛は染めること無いから髪染めてるのかなと思ってしまうな。

コメントありがとうございます、陰毛の色については諸々意見が分かれる部分のようで
以前髪色に合わせた際、陰毛の色まで同じなのが気持ち悪い等のご意見も頂いておりました。
申し訳ありません、参考意見としてまた考えさせて頂こうと思いますm(_ _)m

2018/09/01 (Sat) 10:19 | EDIT | REPLY |   

nns  

必殺技の一閃なんだけど普通に攻撃した方が威力出るんだけどバグかな?

2018/09/01 (Sat) 10:52 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 必殺技の一閃なんだけど普通に攻撃した方が威力出るんだけどバグかな?

コメントありがとうございます、スキルの方こちらで改めて確認させて頂きました。
全体技の設定が誤って単体スキルに設定されてしまっておりました。
申し訳ありません、こちらは改めて修正の方を行わせて頂きますm(_ _)m

2018/09/01 (Sat) 10:58 | EDIT | REPLY |   

-  

山頂のサキュバスに対して全滅した後暗転から復帰せず画面が黒いまま進行します

2018/09/01 (Sat) 22:07 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 山頂のサキュバスに対して全滅した後暗転から復帰せず画面が黒いまま進行します

コメントありがとうございます、上記症状に関しましてVer1.01にて修正差し替えを
行わせていただいております。 
しかしながら、現在記事の方にてご報告させていただいております通り、DLSite様にて
データー差し替えの方にお時間を戴いている状態となっております。
申し訳ありません。 
また、暗転状態に陥ってしまった状態からの復旧に関しても少々お時間を要してしまう為
一度サキュバス戦手前のセーブデーターに戻って頂く形が対処法となってしまっております。
ご迷惑をおかけし申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

2018/09/01 (Sat) 22:19 | EDIT | REPLY |   

くま  

暗転バグを書こうとしたところ既出でしたので、一言感想をば

フィーナがチョロすぎというか何というか...
状況や心の葛藤を加味したとしても、あっさり流されすぎな気が

選択肢等で回避できればよかったのになぁと個人的に思いました

2018/09/01 (Sat) 22:32 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 暗転バグを書こうとしたところ既出でしたので、一言感想をば
>
> フィーナがチョロすぎというか何というか...
> 状況や心の葛藤を加味したとしても、あっさり流されすぎな気が
>
> 選択肢等で回避できればよかったのになぁと個人的に思いました

ご感想ありがとうございます、イベント事態が一連の流れで見れるようになっているため
私自身もやはり流される形になってしまうなと思っている部分は強くありました。
好感度や細かい選択肢等の分岐も構想時に考えてはいたのですが、力及ばず
一連とED部分の分岐のみと言う形を取らせて頂きました…申し訳ありません。
次回作に向けて諸々また至らなかった部分を埋められるよう、ご意見の方
参考にさせて頂こうと思います。 

また、暗転バグに関しましてもご迷惑をおかけしました。
現在各サイト様にて順次差し替えの方を行っております為
反映されるまでもう少々お待ち頂ければと思いますm(_ _)m

2018/09/01 (Sat) 22:39 | EDIT | REPLY |   

-  

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです

2018/09/02 (Sun) 16:28 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: まいど

コメント並びにプレイありがとうございます、違和感のある部分と誤字脱字のほう
いつものことながらお恥ずかしい、こちらの方で改めて確認と修正の方をさせて頂こうと思います。
BGMの方も、切り替えの方が少々調整がややこしいのですが記載していただいた部分等
後々の差し替えになるかもしれませんが調整させて頂こうと思いますm(_ _)m

特定のコメント部分、ネタバレになってしまうのでしばらくの間非表示にさせて頂きましたが
こちらは改めて触れさせて頂こうと思います、申し訳ないorz

気に入って頂けた領主のシーンに関しては、私自身もあの場面が
一番醍醐味の部分かなと(後はレイトEDのあの部分でしょうか)
挿れるタイミングはかなり悩んでいたので、もうちょっと後側に寄せたほうが
良かったようですね…こちらは参考にさせて頂こうと思います。

頂いたコメントの部分、諸々は次回の記事にて裏話程度ですが
触れようと思います。 改めましてありがとうございました。
修正の方はVer1.03~04辺りになると思います、少々お待ちくださいませm(_ _)m


2018/09/02 (Sun) 19:08 | EDIT | REPLY |   

-  

最初の野盗ボスとの戦闘ですが、ウィスト生存フィーナ死亡の状態で勝利すると、その後のイベントでウィストが抜ける関係で全滅扱いとなりゲームオーバーになってしまいます。

2018/09/02 (Sun) 19:43 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 最初の野盗ボスとの戦闘ですが、ウィスト生存フィーナ死亡の状態で勝利すると、その後のイベントでウィストが抜ける関係で全滅扱いとなりゲームオーバーになってしまいます。

ご報告ありがとうございます、申し訳ありません。
上記の症状、至急確認と修正の方を行わせて頂きますm(_ _)m

2018/09/02 (Sun) 20:21 | EDIT | REPLY |   

変態仮面  

お疲れ様

領主シーン4にて

台詞の後にレイトの台詞の後にレイト、
そしてフィーナの台詞の後にフィーナと表示される部分がありますw

台詞の前だろうが後だろうが、誰の台詞か解りやすいのでオッケーだけど一応報告w

2018/09/05 (Wed) 21:18 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: お疲れ様

> 領主シーン4にて
>
> 台詞の後にレイトの台詞の後にレイト、
> そしてフィーナの台詞の後にフィーナと表示される部分がありますw
>
> 台詞の前だろうが後だろうが、誰の台詞か解りやすいのでオッケーだけど一応報告w

ご報告ありがとうございます、申し訳ないです。
そちらのほう確認と修正の方をさせて頂きますm(_ _)m

2018/09/05 (Wed) 21:24 | EDIT | REPLY |   

Tips  

一通りのルートをクリアするまでプレイさせていただきました!
最後のお話も見たのですが、フィーナと彼はこれかなりのやらかしなのでは…w
敵側の暗躍もありますが、不貞が結果的に様々な出来事に繋がるというのは面白かったです
最新記事の方でお話していたsurvive3にについても今から楽しみにさせていただきます!
凍結版もcienでの配布が可能であれば嬉しいですね!

2018/09/10 (Mon) 01:30 | EDIT | REPLY |   

N.Haruka♪  

Re: タイトルなし

> 一通りのルートをクリアするまでプレイさせていただきました!
> 敵側の暗躍もありますが、不貞が結果的に様々な出来事に繋がるというのは面白かったです
> 最新記事の方でお話していたsurvive3にについても今から楽しみにさせていただきます!
> 凍結版もcienでの配布が可能であれば嬉しいですね!

プレイ報告ありがとうございますm(_ _)m 
後付とはなってしまいましたが、少しでもストーリー部分で何か楽しめるような
ものが出来ないかと考えたEDでした。 面白いと思えて頂けたなら本望でございます、ありがとうございます。

Survive3に関しては、はっきりとまだ時期も明言出来ないような状態ですが
楽しみにお待ち頂ければ嬉しく思います。
また、Cienのほうですがまだ知識不足な部分がございますので
まだ少し先のお話になるとは思いますが、没データーになった体験版などの配布は
なるべく手頃な形で配布出来るよう、前向きに検討させて頂きます。

諸々決まり次第、改めてブログの方でもご報告させて頂こうと思います。
ありがとうございましたm(_ _)m

2018/09/10 (Mon) 01:39 | EDIT | REPLY |   

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